Перевести страницу

Статьи

Подписаться на RSS

Популярные теги Все теги

Везунчики. Итоги старта сезона

Что общего было в первых двух играх сезона? А то, что каждую секунду игроки прижаты к стене. Любая потеря концентрации - всё, получай 3-4 поражения подряд.

Пожалуй, единственный игрок, который качественно играл в этих выпусках - Ира. Придя на бонус и потренировавшись там, сейчас она выглядит очень уверенно. Больше пока никто не производит впечатление. А так как в её лагере Саша, который последние годы вообще никогда плохо не выглядит, то этот Лагерь способен чуть позже занять лидирующую позицию.

В принципе, по бонусу говорить нечего - интересная задумка с требованием к расчетливости, сообразительности и умению брать всё в свои руки. Этот формат весьма крут, но не подходит конкретно Форту. Есть традиции - я им следую. Бонус прошёл на ура, Ира в начале провалилась, но затем собралась. Её же не было с апреля. Видно, что Ира поработала над собой. Набралась желания. Думаю, этот сезон в её исполнении выйдет одним из лучших.

Все-таки, в 2014 и 2015-1 не всё получалось.

А вот вторую игру можно обсуждать дольше. Мне она не очень понравилось из-за: а) дисциплины (её отсутствия), б) спешки по причине внезапных ранних уходов игроков (которые, конечно, раздражают, все делаешь абы как). Нет, само проведение удовлетворило, я увидел то, что хотел: время в испытаниях на пределе, игра динамична и разнообразна, целый игровой день команда проводит в Форте Боярд.

Неожиданный отказ Кирилла и согласие Севы немного попутало карты. Я решил не делать 2х2, хотя с Севой игроков вновь стало четверо. Я думал, что он придет намного позже. В итоге, игра началась с ним, и я упустил шанс сделать дуэль. А кто знал?

Честно, я не ожидал, что будут проблемы с дисциплиной. Но Мишу расслабил Сева, и сам расслабился. Увы, пол-команды больше были в разговорах, чем в игре. Все знают, как мне это не нравится. Но я лишь проводник - хотите разговаривать - разговаривайте, проигрывайте. Короче говоря, сегодня реально полноценно играли только Ира с Пашей.

Миша с Севой были где-то далеко, в своём мире. И это не могло не повлиять на игру. Явно Ира и Паша были полезнее, и порой их старания даже губились собственными напарниками ("Метание кода", "Место сброса" отчасти). Я не делю игроков на хороших и плохих, лишь говорю то, что есть. Да, Паша немного отвлекался на телефон, но у него была действительно важная причина. И он был заряжен на игру на 80-90%, это видно сразу.

Как это часто бывает, такие команды к Совету приходят на расслабоне. Так и вышло. 4 поражения в 5 дуэлях. Кто выиграл раз? Ира. Вот и всё. Миша, выбирая палочки для дуэли "Китайский метод", даже не додумался посмотреть, какие удобнее. Вот где расслабленность видна невооружённым взглядом.

На Сентрэ лучше вновь были Ира и Паша, но нельзя не отметить хорошую игру Севы в "Водоносах".

В приключениях очень много везло. Чуть не сгубили Ирино хорошее прохождение "Многоэтажки", а на "Валете" чуть не сорвался Сева. Кстати, Валет меня впечатлил - даже не ожидал, что так красиво получится! Ещё одно приключение, где нужно и думать, и мучиться :D . Кроме того, сколько раз везло команде в испытаниях - не сосчитать. Я бы даже сказал, что везение спасло этих героев. Апогеем стала Сокровищница.

Не будь Иры - 100% проиграли бы, потому что некому было бы следить за временем - третий человек при сборе золота лишним не бывает, а вот четвертый - да, из-за того, что набрали мало дженг. Сева куда-то побежал, и чуть не проиграли. Последняя секунда -  и всё. Я бы уже не простил, как это было раньше.

Большой выигрыш? Не сказал, чтобы они наиграли на него, просто численность сыграла роль, ну и быстро отгадали слово.


Перейдем к игрокам.

Ира. Вернулась по-настоящему. Была лучшей в команде с небольшим отрывом от Паши. Ей вновь очень нравится играть, хотя Форт Боярд стал жёстче. Спасала команду в трудные моменты, добыла 2 подсказки из 5, в остальной части игры её ошибок было по пальцам пересчитать - проигрыш "Домино" на Совете, отчасти вина в проигрыше "Коромысла", ну и с Мишей проиграла "Место сброса". Добыла важнейшие подсказки и 2 централи, позволившие полностью открыть Сокровищницу. Лучшая её игра в этом году, одна из лучших в истории. Оценка - 9/10.

Паша. Молодец, лидерские качества проявил, вёл команду там, где Ира не имеет влияния. Действительно неплохо играл, брал игру на себя, принимал важные решения. Успех по испытаниям, мини-играм и приключениям был переменным, но это издержки первой игры. Мы оба знаем, что он может играть гораздо лучше. Но я был доволен увиденным. Оценка - 7/10.

Миша. Сколько разговоров было, что прежний Миша возродился! Я назвал его главным фаворитом сезона, и похоже, пока ошибся. Нет, нет у Миши стержня, его расслабляют другие игроки. Нет, был виден конструктив,

но внутри игры Михаэль был время от времени. Мне понравилось "Вокруг" в его исполнении, и хорошая игра в приключениях. Увы, отвлекания сгубили Мишу в этой игре. Поменяет настрой - будет гораздо сильнее. Будем ждать и ожидать - пока все средне. Оценка - 5/10.

Сева. Мда, ну тут я разочаровался. Показалось в первой игре, что он сконцентрирован на "сюжете". Сегодня этого не было. И не сказать, что играл плохо, но часто был на волоске от проигрыша. Понравились "Не пойман - взял ключ" и "Водоносы", как выполнял - уверенно. Но сегодня вовлечённости в игру не было. Нужно прибавлять. Оценка - 4/10.


Лучшие задания и прохождения:
Лучшие задания
Испытания - "Место сброса"

Совет - "Китайский метод"

Сентрэ - "Угощения Лифта"

Приключения - "Валет"

Лучшие выполнения

Испытания - "Вокруг", Миша

Совет - "Резервуары", Ира (за неимением альтернативы, все 4 остальные дуэли были проиграны :D )

Сентрэ - "Угощения Лифта", Ира

Приключения - "Канатоходец", Ира


Пока, чемпионскую игру показала только Ира. Это её шанс пробиться в Финал Года и там быть на высоте. Интересно, что будут из себя представлять Никита и Саша. Думаю, после их выступления начнёт складываться картина фаворитов и аутсайдеров.

Заседание XXIS: короткое резюме

Сегодня, 21 августа, прошло заседание XXIS. Я на выходе с заседания озвучил кое-что!


О конечной станции

Я много раз думал об этом, но всё пытаюсь отсрочить момент. Мне понравилась цитата Стива Джобса, смысл её таков, что твои страхи и сомнения ничтожны по сравнению со уходом из жизни. Так и здесь: порой, не осознаешь, что скоро все закончится. Поэтому последние полтора года не позволяю себе недорабатывать ни в одном моменте с игрой. Отдаюсь полностью.

Мы сделаем Прощальную Игру и радостной, и грустной. Но не хочется думать об этом сейчас. Сконцентрирован на других играх. Единственное, о чем я думаю на перспективу - Финал Года. Уже придумал кое-что для него.


О новичке

Саша - довольно эмоциональный, физический сильный парень. Так уж сложилось, что у него будет всего один сезон. Это всё портит... Скажу честно: он усилит любую команду. Он отличается и физикой, и интеллектом, но проблемой будет реализовать это всё в искривлённом пространстве Форта, как это было с Тимофеем.


О Паше и Саше

Они оба довольны, и никому наличие равного исхода не портит картину. И нам - только лучше, если титул получают двое. Думаю, на этот раз, как когда-то других, их не тронет "звездняк". Саша вообще не такой по складу личности, а Паша рассудителен в этом плане и держит себя в ежовых рукавицах.


О Финале Года

Вас ждет большой сюприз во внеигровом плане. А уж в игровом - даже сейчас прорисовывается этот ужас, через который придется пройти игрокам. Но это будет очень красиво. Да иначе и быть не может.


О новинках

В этот раз упор делал на Совет Теней. Этот этап явно наскучил однообразием принципов и, что особенно, вечным повторением 8-12 дуэлей. Принципы я хотел изменить, но не стал. Дело не в рейтингах. Просто хотелось сохранить всё, как есть. Это дало бы встряску чисто визуально, но смотрелось бы немного дико. Даже озвучивать задумку не буду. А вот новинок-дуэлей много, вы их увидите.


О других проектах

Коротко - нехватка времени. Сможем - снимем. Желание есть.


О конкурсе заданий

К сожалению, никто пока не прислал испытания для Тонущих. И нам неприятно видеть такую картину.

Степан Захаров о Форте Боярд 2015-1: 11 тезисов для 11 сезона

10 сезон только-только закончился. Казалось бы, можно передохнуть. Но XXIS во главе с ведущим Форта Боярд с энтузиазмом приступает к работе над новом сезоном. Как больно говорить, что он последний, на 90%... Но это так. Поэтому можно реализовать всё и не откладывать в долгий ящик. На заседании XXIS ведущий обозначил основные тезисы преобразования игры к 11 сезону.


1) "Так как сезон последний, и это последняя возможность увидеть настоящую борьбу по олимпийской системе, то я не ставлю конкретных целей по количеству снятых игр. Но, безусловно, не меньше шести. Хочется снять и несколько бонусных выпусков. Их давно не было. Также, обязателен Финал 2015 Года, и прощальная игра. Думаю, что как бы мы ни будем стараться, больше 11-12 игр сделать не получится. Хотя, с таким-то количеством участников собираться будет легче. К примеру, в сезоне 2015-1 было 4 отмененные игры, две из которых были перенесены (т.е., все же были сыграны). Прибавьте две оставшиеся, и получите 10 игр в 2015-1. С учетом обстоятельств, это и есть потолок.

2) "В прошлом сезоне не реализовал главную задумку - "приоритет дуэльным играм". Приоритет был, но 4 и более участников удалось собрать только на день рождения и в июне. Оттого и всего 2 дуэли. Надеюсь, с заявкой в 10 участников в этом сезоне сыграем 3-4 дуэльные игры."
3) "Есть идея, которая внесет полнейший резонанс в историю - сделать дуэльный Финал Года. Это будет сенсацией, но со знаком плюс! Я буду советоваться с обоймой старожил: Ира, Миша, Дима, Саша, Паша и Никита, а также весь XXIS помогут мне выбрать. Однако, я предпочел бы эту идею только в формате 3х3. Будем думать!"

4) "Совершенно новой может быть идея отбора в Финал Года. Это начисление меток Кота Боярд. Поясню: в каждой игре будем составлять рейтинг игроков либо по голосованию, либо по статистике выполнения испытаний, приключений, дуэлей Совета и прочего. Много очков будет начисляться за победу в дуэлях. В конце сезона подсчитать это, и получится объективный рейтинг. Также, все это стыкуется с новой идеей, о которой скажу позже."

5) "Если с дуэлями команда на команду будут проблемы, то на замену им я придумал новый формат - каждый за себя. Конечно, многие скажут: "в Форте Боярд должны играть команды". Но, поверьте, когда была игра 9 марта 2012 (бонус), чувствовалась некая новая грань игры, которая не будет чужда фортовской атмосфере, за которую мы все любим эту игру и все в ней участвуют. За победу в такой одиночной игре будет даваться много меток. Потому что здесь тебе никто не поможет!"

6) "Очень понравилось, как "Картина" в финале 24 июня врисовалась в стиль игры. Я и планировал ввести её в 11 сезоне, а после столь удачного дебюта под ливнем пропали всякие сомнения! Безусловно, мы отшлифуем идею, и в новый сезон она войдет с некоторыми корректировками."

7) "Классная идея, почему раньше до нее не додумался? Дело в том, что в 2007 году, когда мы снимали Форт Боярд в другой квартире, тоже моей, слово писалось на дженгах, так как почему-то Сокровищница была расположена в узенькой кладовке. Затем, с 2009 года, пошел в ход алфавитный пол. И почему-то этот стеоротип о том, что "площадь места, выбранного как Сокровищница, мала для сооружения алфавитного пола человеческого размера", исчез у меня только в июне этого года. Но теперь пора сравняться с настоящим Фортом.  Мы будем пробовать и тренироваться, но идея действительно куда лучше старой."

8) "Перед финалом я что-то засмотрелся на логотип проекта "Стих". И пришла в голову для распределения испытаний по добыванию Магической Свечи ввести вертушку с секторами. Кто-то сравнит ее с "Полем чудес". Мы найдем ей славное применение! Обычно я даю испытание с умом, рассчитывая на качества игрока. Метод случайности внесет некий шарм в игру."

9) "Что-то новое внесется в приключения. Я последние три года делал упор на выдумку отдельных приключений, это было главным объектом творчества. Но и сам этап пора встряхнуть - за исключением изменения количества приключения, ничего нового в нём не было года так с 2008-го!"

10) "Нужно ввести задание на слаженность команды, и непременно на улице. Я хотел внести подобное в финал, но оставил себе время, чтобы не показывать какую-нибудь необдуманную отсебятину. Возможно, это будет эстафета. Возможно, другое."

11) "Хочется больше новинок на играх Совета. Конечно, игроки далеко не скучают на этом этапе, но некоторые заезженные задания мне самому надоело чередовать. Постараюсь включить мозг!"


В заключение, хотелось бы отметить: заседание прошло на хорошем уровне, поговорили интересно и с президентом творческой компании, и с вице-президентом (по телефону), которым пока стала Ира. Она сейчас интересно проводитт время в Лисках, но мы ей все-таки дозвонились! Женя сейчас в отпуске до середины июля, команда дала ему отдохнуть. О том. что еще обсуждали на этом заседании, Стёпа опубликует уже очень скоро.